Como Narrar Usando o Fate — Parte 2 de 4

Olá pessoas! Estamos de volta com a continuação do artigo da comunidade de Fate Core existente no Google+ do Robert Hanz.  Nota: não é uma sequência “oficial”, visto que foi um jogador quem a publicou. É somente uma boa forma de organizar informações levando em…

À Caça – Equipamentos

OBS: Apesar de ter criado esse artigo para a minha adaptação de Monstro da Semana, conforme descrita aqui, ela serve para quaisquer ambientações que utilizem armas, seja medieval ou moderna. Além disso, o texto menciona “armas”, mas o raciocínio é…

À Caça! – Rituais simples

Originalmente publicado aqui. Diferentemente de sistemas mágicos em que o mago se desenvolve e aprende a realizar as magias graças a algum tipo de habilidade, como foco, vontade e conhecimentos ocultos, rituais mágicos simples de histórias do tipo Monstro da…

À Caça! – O Estranho

Telecinese, telepatia e precognição são poderes característicos de personagens Estranhos. Esses poderes comumente não têm uma fonte clara. Podem ser um lado sombrio que se manifesta algumas vezes em comportamentos assustadores ou até mesmo um patrono desconhecido. Pré-requisitos: Aspecto problema:…

À Caça – O Normal

Uma pessoa errada na hora errada no lugar errado. Quem disse que isso não pode ser útil? Afinal, alguém terá que atrair o monstro. Pré-requisito: nenhuma característica sobrenatural nos aspectos. Aspecto principal: escolha uma profissão e adicione “cético”. Exemplos: farmacêutico…

À Caça! – O Agente

Como protetor da soberania nacional, o Governo também tem interesse nos eventos que rompem o consenso do que é real, seja para proteger o status quo ou para obter recursos estratégicos. Surge então o Agente: um oficial altamente treinado e…